前 SE 高管称《最终幻想》等 IP 现代化进程缓慢,呼吁老东家拥抱实时服务模式
23/May 2026Jacob Navok,一位曾就职于 Square Enix (SE) 的高管,近日公开表示,包括《最终幻想》在内的 SE 旗下知名 IP,在现代化进程方面显得尤为缓慢。他建议老东家应该积极采纳实时服务(live service)的游戏模式。
Navok 指出,SE 并非不了解实时服务模式的运作方式,因为其已成功运营了《最终幻想 14》和《最终幻想 11》这两款在线游戏,积累了丰富的经验。但他认为,SE 可以通过更具创意的跨界合作,例如“《K-Pop 猎魔女团》x《最终幻想》”这样的形式,来主动吸引更年轻的玩家群体。
在谈及《最终幻想》系列的未来发展时,Navok 引用了《万智牌》的例子,说明该 IP 在原有媒介之外也取得了显著的成功。他同时提到,SE 已经通过《王国之心》系列证明了《最终幻想》的世界观完全可以与其他 IP 进行融合,为 IP 的多元化发展提供了可能。
此外,Navok 认为 SE 可能已经习惯了较慢的项目开发节奏,以至于难以想象快速迭代和响应。他指出公司内部存在大量的流程障碍,而 CEO 的核心职责应是清除这些官僚化的阻碍,重新激发创新活力。他举例说,《最终幻想 14》可以衍生出一款免费的姊妹游戏,并通过持续的内容更新和联动活动来不断拓展其生态系统。